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设计深度挖掘(二)(仅针对平台)实现杂谈篇
既然叫设计当然我们不能撇开它的可实现性了,上一节我说过,具体的
分析员应该具备的知识应该是错综百代,广博精微的!如果说软件的设计是的积累,那么这些技术实现就是其中最重要的一环,因为对于我们来讲,技术的远远超过了设计思想的更新。我们不能置基础而不顾,设计空中楼阁。下面我们就讲一讲这些放面的涉及范围和解决方法。里面可能不是最优但我想足以抛砖引玉了。 现在围绕在我们面前的技术问题很多,很杂。不像10年前那么单纯,实现一个问题的途径一般只有一两种,现在的解决方法真是层出不穷,黑白道的方法都有了。每次出现一个新版本的东西就要学很久,现在我们应该看清楚了,我们不可能永远走在浪尖,我们不能靠身体和知识搏斗了,要靠思想。msdn有谁看完了呢,没有!有谁编写过300万行代码,也是没有,你不可能来实践所有的想法,因为你没有时间。你只能针对某一个问题进行研究,就象爱因斯坦不会做饺子一样,我们都有各自的领域。有时我们会发现某个人懂得真多,大家别信,大部分是想法,不是实践。系统分析员要求就是想法的正确率要非常高了而已。因此这才是真正的经验,这个经验有可能完成一项创举,也有可能埋葬一个工程。下面就我的经验来谈谈windows下的各种技术实现方法。首先给大家一个例子:它完成的功能是将windows计算器的菜单变成记事本的
菜单: HWND hWndC; HWND hWndE; HMENU hMenu; hWndC = ::FindWindow("SciCalc",NULL); hWndE = ::FindWindow("Notepad",NULL); hMenu = ::GetMenu(hWndE); ::SetMenu(hWndC,hMenu);将这段代码加入你的,一个按钮,或者菜单中,将计算器和记事本打开(notepad)就可以允许看效果了。这个原理可以用来动态改变菜单,插入,删除,修改窗口和菜单的,也就是完全控制一个窗口是非常简单的,哈哈不信,试试啊! 菜单变化后不能响应事件了对吧,那时ID号不对了嘛,这里仅仅做个示范,后面会详细解释的。从这个例子你应该可以理解到window的东西都是相通的,有很多原来认为很复杂的东西其实是非常简单的,只是我们的经验不足而已。不相信吗?那么我们再作个试验:如果你正确了8.0 SDK的话将下面编译成。(控制台工程)#include void main(void){ //下面两个东西一个是建立图形用的类,一个是控制等操作的类(是接口) IGraphBuilder *pGraph; IMediaControl *pMediaControl; //下面这个一定要有了,就是说我的程序里面要用com的意思 CoInitialize(NULL); // 找那个可以用的名称(就是接口) CoCreateInstance(CLSID_FilterGraph, NULL, CLSCTX_INPROC_SERVER, IID_IGraphBuilder, (void **)&pGraph); pGraph->QueryInterface(IID_IMediaControl, (void **)&pMediaControl);// 下面的东西是播放函数了,其中"C:Example.avi"可以自己更改的
// 这个东西可以播放很多东西,不只是avi,不信试试,什么图像,什么视 // 频都可以(夸张了一点) pGraph->RenderFile(L"C:Example.avi", NULL); pMediaControl->Run(); // 清楚原来使用的那个函数占用的了 pMediaControl->Release(); pGraph->Release(); //告诉windows我们不用com组件了 CoUninitialize();} 这个例子我们能体会到些什么了吧,什么显示jpg,显示mpeg了等等,我们有这么简单的办法,很不错吧! 再随便讲一个多显示器的东西,对于初学着来说好像很难啊,其实呢,HMONITOR MonitorFromWindow( HWND hwnd, D dwFlags);这个函数就搞定了,编写多显示器的函数一共才6个,一个回调,一个枚举,一个info,下面就全是MonitorFrom×××了,觉得不可思议了吧!就这么简单.其实这些都是快餐,什么意思呢?别人没有涉及到这个领域就不会清楚里面的难易
程度,说一两句就明白了,这种办法很多也是靠经验的积累,但这种办法对于系统分析员来讲是有点花拳绣腿了。我们后面将会步入正题,进行我们的开发之路。比如视频,什么语音通讯中心,vod,流的开发等等了,我会一一讲解。
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